守门员基础版: - 1号门将从外场逻辑中分流,具备 HOME/INTERCEPT/CLEAR/PENALTY_READY/RECOVER 状态机 - 门线封角、横移巡逻、禁区内拦截、边路清球、点球站位 - 只依赖 Walk/Neutral/GetUp,不引入真实 catch 或 RL 扑救 守门员进阶意图层: - GoalieSet 保留为生产姿态 - BLOCK_LEFT/BLOCK_RIGHT 降为意图层,不作为正式比赛动作 - CATCH_* 骨架与计时保留,不发真实协议 - GoalieBlock RL 占位接口预留 新增关键帧技能: - GoalieSet(生产)、LowBlockLeft/LowBlockRight(实验) - 注册到 BehaviorManager,has_skill() 接口新增 MonitorClient 改动: - place_player 支持 yaw 参数