Commit Graph

10 Commits

Author SHA1 Message Date
jjh
a70557d2cc 修复 5 个 bug + 3 项稳定性改进
Bug 修复:
- server.py: shutdown/close 顺序修正,加 OSError 保护
- world.py: from dataclasses import Field → from world.commons.field import Field
- walk.py: execute() 末尾补 return False
- field.py: _resolve_side 根据 is_left_team 动态映射 our/their(修复右队区域判断反向)
- math_ops.py: 三个硬编码球门坐标函数加 NotImplementedError 防误用

稳定性改进:
- server.py: 连接重试加 time.sleep(1.0) 防 CPU 空转
- world_parser.py + math_ops.py: bare except → except Exception/AttributeError
- world_parser.py: 球速计算加 EMA 滤波 (α=0.4) 降低视觉噪声
2026-04-02 21:38:02 +08:00
jjh
010567978d 守门员基础版 + 进阶意图层 + 关键帧技能
守门员基础版:
- 1号门将从外场逻辑中分流,具备 HOME/INTERCEPT/CLEAR/PENALTY_READY/RECOVER 状态机
- 门线封角、横移巡逻、禁区内拦截、边路清球、点球站位
- 只依赖 Walk/Neutral/GetUp,不引入真实 catch 或 RL 扑救

守门员进阶意图层:
- GoalieSet 保留为生产姿态
- BLOCK_LEFT/BLOCK_RIGHT 降为意图层,不作为正式比赛动作
- CATCH_* 骨架与计时保留,不发真实协议
- GoalieBlock RL 占位接口预留

新增关键帧技能:
- GoalieSet(生产)、LowBlockLeft/LowBlockRight(实验)
- 注册到 BehaviorManager,has_skill() 接口新增

MonitorClient 改动:
- place_player 支持 yaw 参数
2026-04-02 21:37:38 +08:00
jjh
3d1fc285d3 对齐场地几何与运行模式基础设施 2026-04-02 11:50:35 +08:00
jjh
4b9d5afbb6 移植 MonitorClient 传送球接口 2026-04-01 20:01:57 +08:00
jjh
8a390dde06 重写 carry_ball 为三段式 catch_ball 拱球逻辑 2026-04-01 19:10:12 +08:00
9e77e4d6e0 changed MAX_PLAYERS_PER_TEAM 2026-03-20 03:34:35 -04:00
ba16b75796 change 7v7 3v3 FIFA code 2026-03-20 02:33:44 -04:00
xxh
3f4ab1c434 repair communication and add .gitignore file 2026-03-18 06:29:54 -04:00
3768685ca8 Update readme.md 2026-03-16 17:50:00 +08:00
e31f827726 Init 2026-03-10 09:35:27 -04:00